21.03.09Полигон "Военный городок Kaboom-Kaboom
1.ПРЕДЫСТОРИЯ
Вечер. База потихоньку утопала в сумерках, солнце последними лучами облизывало краешек горизонта. Последние патрули один за другим возвращались через громоздкие ворота, обратно.
- Майки, дуй сюда. Ща такое увидишь….
- А? Сейчас, погоди. – Огромный афроамереканец вылез из-за капота Хамви и, вытирая руки об штаны, неспешно поднялся на холм.
- Ну, че тут?
- Майк, это кокаин. – Подняв руку к небу, рядом стоящий сержант расплылся в улыбке. – Ты представляешь?? Они жгут поля. Вот сто первой повезло так повезло… Смотри сколько дыма.
-Ага, их сейчас гоняют по полю, в противогазах и с канистрами. Лучше я в двигателе поковыряюсь. А такие развлечения оставлю им.
- Ничего ты не понимаешь. – Накинув каску на голову, сержант медленно начал спускаться
к машине. – Идём, завтра с самого утра заступаем в патруль.
- Ну да, не понимаю… Они нам завтра за это поле, и вдохнуть не дадут. Тут бы хоть живим вернутся. Всё я понимаю… Ток давай это уже на завтра оставим. А то мне еще машину приготовить да итак настроение ни к черту.
- Угу, и ветер не в нашу сторону. Короче как всегда.
- На сегодня всё! Закрывайте ворота. – Крикнул кто-то в дали. И тяжелые металлические ворота медленно покатились обратно.
2. РАССТАНОВКА СИЛ
Две силы:
А - правительственные войска и спецназ США-40% - синий флаг
Камуфляж: АСU, multicam , marpat, woodland, олива
Б – вооружённые формирования - 60% - жёлтый флаг
камуфляж: DPM, flecktarn, кзс, дубок ит.д.
3.РАСПИСАНИЕ ИГРЫ
21марта 2009 года
Общее Построение – 10-00
Начало в 10 –30
окончание в 17 – 30
Построение и подведение итогов в 17 – 45.
Участие 35 гривен:
-аренда полигона
-чай кофе, обеспечение мертвяков
-игровой инвентарь
Территория: -урбан и открытые участки
Из урбана:
- игровые крыши зданий.(все кроме 4-и и 3-х этажки)
-в домах игровые 1 и 2 этажи
-все подвалы игровые
игровой весь лес
Дымы разрешены.
Гранаты:
4 корсар везде.
Выше 4 корсара запрещено иcпользование для помещений.
Правила Тм. Милитарист
На КП полигона, возле первого мертвяка, есть электричество.
ПРи желании и наличии зарядки, можно будет дозарядить акумуляторы.
Маршрутка будет с 9.00 от метро Красный Хутор и по окончанию игры в 18.00 до метро Красный Хутор.
Охраняемая парковка для автомобилей в приделах полигона, но вне игровой зоны.
Схема проезда на полигон:
download/file.php?id=2428&mode=view
Регистрацию просьба проводить в формате:
1.Комада
2.К-во человек
3.Камуфляж
4.Желаемая сторона
4. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
Правительство и США:
1) Удержать свою базу под контролем на конец игры + 5 баллов
2) Захват баз ВФ без удержания +1 балл за каждую базу (актуально один раз)
3)не допустить уничтожения подконтрольных стратегических объектов правительства
и США (Всего 5-ть)
-электростанция
-тюрьма
-батарея ЗРК
-вертолетная площадка
-1 бал за подрыв противником каждого объекта
+2 бала за сохранения объекта до конца игры
4) Удержать склад ,боеприпасов - это поможет поддержать ограничение по боеприпасам для вооружённым формированиям
5) Оберегать жизнь своего командующего
6) Обнаружение и уничтожение складов кокаина (всего 4-и)+2 балла за склад
7). Захват баз вооружённых формирований и их удержание до конца игры+5 баллов за каждую базу (всего две базы)
8. Уничтожение лаборатории по производству кокаина на территории баз противника +2 балла
9) Уничтожать командующих вооружённых формирований +0,5 балла (за каждое уничтожение одного командира)
Вооружённые формирования:
1) Удержать свою базу под контролем на конец игры+5 баллов
2)уничтожить стратегические объекты правительства и США(всего 5-ть)
-электростанция
-тюрьма
-батарея ЗРК
-вертолетная площадка
+2 бала за подрыв каждого объекта
3) Защитить склады кокаина (всего 3-и)+2 балла за каждый сохраненный склад.
-1 бал при уничтожении
4) Оберегать жизни своих командующих
5) Уничтожать командующего , и командиров США +0,5 балла (за каждое уничтожение)
6) Захват базы правительства и удержание до конца игры +5 баллов
7 ) Уничтожение базы США без удержания +1 балл (актуально один раз)
8. Уничтожение склада боеприпасов на территории базы США с похищением, уничтожение боеприпасов - снятие ограничения по боеприпасам
9) Сохранить лабораторию на своей территории +2 балла, -1 бал. пр уничтожении противником
5. СКЛАДЫ КОКАИНА
Всего четыре. Представляют собой участки не менее 5:5 метров, огороженные кемперной лентой. На территории хранятся мешки с условным кокаином. Мешки с кокаином отыграют бумажные пакеты с субстанцией белого цвета.
Критерии уничтожения склада: все мешки собраны в общую кучу и сожжены (необходимые материалы для поджога будут иметься на каждом складе).
Варианты: а) собрана часть мешков и уничтожена - баллов не даётся, склад считается сохранённым, т.к. необходимо его полное уничтожение, поджог.
Далее вооруженным формированиям проводится оборона частично сохранённого склада.
б) собрана часть мешков или все мешки, НО ЗАЖЕЧЬ КУЧУ НЕ УСПЕЛИ - баллов не даётся, склад считается сохранённым, т.к. необходимо полное уничтожение.
Кроме этого , в варианте б) - при удобном случае и желании ВФ могут полностью восстановить склад, занести собранные , но не уничтоженные мешки на территорию склада.
в) вариант возможных споров - все мешки собраны и частично уничтожены (Причины - плохо горело, не успели до конца дожечь, и были убиты (оттеснены), подожгли, но бойцы формирований потушили - В ЭТОМ СЛУЧАЕ СКЛАД СЧИТАЕТСЯ УНИЧТОЖЕННЫМ! Не надо выбирать из кучи целые мешки и пытаться их вновь занести на территорию склада, не доводите игру до абсурда!
г) Возможный вариант для американцев - сбор небольшого количества мешков - их поджог - сбрасывание далее собираемых мешков в огонь в огонь.
6. БАЗА
Представляет собой укреплённый район с флагштоком либо здание, оборудованным под смену флага контролирующей базу стороны. На флагштоке имеется флаг вооружённых формирований и флаг американцев - чей флаг поднят, того и база.
ВНИМАНИЕ! Уничтожать флаги, переносить флагшток, срезать флаги строго запрещено!
Место установки флагштоков определяется организаторами.
Возможные споры:
а) базу США захватили ВФ , подняли свой флаг +1 бал. В таком случае при удержании ВФ захваченной базы до конца игры +5 балов для ВФ. Б) базу отбили США, флаг сменили, до конца игры удержали до конца игры +5 балов. При повторном взятии базы США силами ВФ, балов не дается, на базе необходимо поднять флаг стороны, и по окончанию игры +5 балов получает сторона, флаг которой был поднят на спорной базе. За бесчисленные взятие баз очки не идут.+1 бал актуален только первый раз смене флагов.
7. СКЛАД БОЕПРИПАСОВ НА БАЗЕ США
Склад боеприпасов базы США по всему периметру будет ограждена столбами с освещением и с протянутой между ними "колючей проволокой" под "электрическим током". "Колючая проволока" - обычная капроновая тесьма в 4-5 рядов, "электрический ток" - условное понятие.
В периметре ограждения будет иметься только две для свободного прохода зоны - ВОРОТА склада. Только через ворота склада любой боец может пройти без условного поражения электрическим током. В любом другом месте периметра любой боец при контакте с "колючей проволокой" базы считается поражённым и отбывает в мертвяк. Также боец считается поражённым, если он попытался проползти, пройти, перепрыгнуть хотя бы одну оставшуюся нить "колючки". То есть, через электроограждение базы можно пройти только при условии разрыва всех нитей в данном секторе (между двумя столбами).
УСЛОВИЯ РАЗРЫВА ОГРАЖДЕНИЙ В СЕКТОРАХ (МЕЖДУ СТОЛБАМИ). Разорвать ограждение в секторе может любой боец при наличии в этом секторе определённых условий. Этими условиями являются зоны поджога на нитях "колючки" (установлены контейнеры с горючими веществами на нитях проволоки, контейнеры - пропитанная горючей жидкостью ветошь, фиксированная на нити и укрытая по верху красным полиэтиленом для защиты от влаги и более чёткого распознавания), в зоне возможного прорыва - их будет несколько, на каждой нити будет установлен такой легко воспламеняемый контейнер. Поджёг контейнер - перегорела нить. Пережог все нити - проход для твоей армии открыт.
Если между столбами осталась хоть одна нить - проходить нельзя, засчитается поражение всем прошедшим.
Пережог всех нитей считается условным подрывом "колючей проволоки" в данном секторе. Контейнеры на проволоке будут установлены не в каждом секторе, но достаточно часто.
8. ЛАБОРАТОРИя ПО ПРОИЗВОДСТВУ КОКАИНА
На территории баз картелей будет находиться лаборатория по переработке коки. Лаборатория считается уничтоженной при непосредственном её уничтожении. +Все, лабораторное оборудование, ёмкости должны быть уничтожены.
9. ОГРАНИЧЕНИЕ ПО БОЕПРИПАСАМ И СКЛАД боеприпасов НА БАЗЕ США
Армия США не имеет ограничений по боеприпасам, возможна дозарядка в любой зоне полигона.
вооружённые формирования - один бункер + неограниченное количество механ.
Пулемёт - 1короб (электрояйца приравнены к пулемётному коробу).
Разрешается меняться во время боя механами и бункерами.
Количество гранат и другой разрешённой правилами пиротехники не ограничено.
Бойцы вооружённые формирования могут дозаряжаться в мертвятнике, в непосредственной близости от своих баз,лаборатории и кокаиновых складов (в радиусе 5метров).
ОГРАНИЧЕНИЯ по боеприпасам для вооружённых формирований СНИМАЮТСЯ после захвата склада боеприпасов(находится на территории базы США). Для этого необходимо захватить склад и вынести из него за пределы базы все ящики. Вынесенные за пределы базы ящики обратно в склад не возвращаются. Если в складе остался хоть один ящик - значит, миссия не выполнена и для полного выполнения задачи необходимо будет вынести оставшийся мешок.
Ящики, оставленные на территории базы, могут быть возвращены на склад.
Если разграбление или уничтожение склада боеприпасов не произошло на протяжениии всей игры - значит всю игру не освободятся от ограничения по боеприпасам.
10.СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ ПРАВИТЕЛЬСВА И США
На территории базы США расположены стратегические объекты.Тюрьма, электростанция
И батарея ЗРК. Объекты обозначены на карте полигона.
У вооруженных формирований будет два специалиста для минирования и уничтожения стратегических объектов, минеров. Только минер может устанавливать и подрывать заряды на объектах США. В распоряжении вооруженных формирований четыре заряда.
Минер-является обычным игроком с указанными выше полномочиями, назначен организаторами,обозначется желтой и красной повязкой на руке.
Заряд для подрыва, заранее выдаются организаторами. Заряд представляют собой
Корсар 10 или эквивалент ему, упакованный в контейнер для переноски и установки.
ТОЛЬКО МИНЕР ИМЕЕТ ПРАВО УСТАНАВЛИВАТЬ И ОСУЩЕВСТВЛЯТЬ ПОДРЫВ ЗАРЯДА.
Очередность уничтожения объектов в праве выбора командующего стороной вооруженных формирований.
УСЛОВИЯ УНИЧТОЖЕНИЯ СТРАТЕГИЧЕСКИХ Объектов. Минеру необходимо установить заряд в заранее обозначенное место, квадрат до 2х2м обозначенный кемперной лентой, на объекте и произвести подрыв. Объект считается уничтоженным только при условии срабатывания заряда и расположение его в месте необходимого подрыва.
Возможные споры:а) Минер при подходе к объекту был «убит», он обязан оставить заряд в месте попадания шара и направляться в ближайший мертвяк. Далее осуществляется охрана брошенного заряда войсками США. УНОСИТЬ , ПЕРЕМЕЩАТЬ, ВСЕМ КРОМЕ МИНЕРА, ЗАРЯД ЗАПРЕЩЕНО.
б) -заряд установлен, но минер был убит или оттеснен от объекта противником до подрыва заряда. Далее осуществляется охрана брошенного заряда войсками США.В таком случае, ТОЛЬКО МИНЕР имеет право подобрать заряд.
ОБЪЕКТ не уничтожен. В ТАКОМ СЛУЧАЕ ТОЛЬКО МИНЕР имеет право на установку и подрыв заряда. УНОСИТЬ , ПЕРЕМЕЩАТЬ, ВСЕМ КРОМЕ МИНЕРА, ЗАРЯД ЗАПРЕЩЕНО.
11. Зарядные ящики
У строны вооруженные формиирования три ящика. Используются для возможности дозарядки, при условии нахождения бойца в радиусе 5метров от ящика. Использовать зарядный ящик можно в любой зоне полигона.Ящик может быть захвачен противником.Отбитые у противника ящики храняться в штабе.Один ящик может переносить один боец.
12. Флаги-респауны
Белого цвета.По два флага у каждой стороны.Флаг может быть установлен в любой зоне полигона , тем самым создаётся МЕРТВЯТНИК - ПЛАЦДАРМ.
В этом случае отсидка бойцов в таком мертвятнике будет составлять 10 минут (для бойца в любой экипировке). Флаги - респауны храняться в штабе, одновременно может быть использован только один флаг.
Мертвятник организуется строго в 20метрах от флага. Боец оживает только после того, как дотронется до белого флага. Запрещается устанавливать флаг на открытой со всех сторон территории (открытая часть вокруг флага более 50метров).
При захвате белого флага противником (противник уронил флагшток) данный флаг уже не может быть использован на протяжении всей игры. Уронить флаг можно любым не запрещённым правилами способом (надёжнее будет не только уронить флаг, но и унести его с собой или уничтожить во избежание возможных недоразумений) .
После установки переносить флаг запрещено! Возможна эвакуация флага (если противник его не ронял или не захватывал) на свою базу, после чего его можно использовать повторно.
ВНИМАНИЕ! Запрещается использовать любые другие флаги для организации мертвятника-плацдарма, кроме выданных организаторами на время игры.
Уничтоженные белые флаги восстановлению не подлежат.
Запрещается захватывать белые флаги, находящиеся на базе противника.
Запрещается использовать захваченные флаги.
Запрещается отбивать обратно белые флаги (захваченный флаг все равно считается уничтоженным сразу после захвата)
Захват белого флага при переноске или эвакуации разрешен. Если при переноске флага в игрока попадает шар, игрок ОБЯЗАН оставить флаг вместе попадия шара. Далее флаг можно либо вернуть на место или унести на базу.ФЛАГ не установленный не является точкой респауна.
Если сторона потеряла все свои флаги-респауны.
Оживление будет осуществляться со стационарного метвятника обозначенных на картах.
13. МЕРТВЯТНИКИ
Для каждой армии свой. Всего два. Мертвятка ни при каких обстоятельствах не переносится за время игры. Зона мертвятника обозначается киперной лентой.
Время отсидки в мертвятнике составляет:
- Для игрока в бронежилете и каске - 10 мин.
- Для игрока либо в бронежилете, либо в каске - 15 мин.
- Для остальных - 20 мин.
Бойцы оживают при выходе из мертвятника.
Устраивать засады ближе 100 метров от мертвятника запрещено.
14. ИТОГОВОЕ ПОСТРОЕНИЕ В 17-45
Подведение итогов игры , награждение победившей стороны.
оригинал статья с милитариста
фото
ещё фотки...